Nickelodeon Kids' Choice Awards
Format Reality, award show
Country of origin Flag of the United StatesUnited States
Production
Running time Around 120 min. including commercials
Broadcast
Original channel Nickelodeon
Original run March 1, 1988 – present
Chronology
Preceded by The Big Ballot
External links
Official website

The Nickelodeon Kids' Choice Awards, also known as the KCAs, is an annual awards show, which airs live and is usually held in late March or early April, that honors the year's biggest television, movie, and music acts, as voted by the people who watch the Nickelodeon cable channel. The show features numerous celebrity guests and musical acts. In recent years slime stunts have come into the show. The KCAs also hosts live musical entertainment. It has also been known to overwhelmingly cover people with green liquid (slime).


History

Alan Goodman, Albie Hecht and Fred Seibert started the awards show as The Big Ballot in 1986, named for the ballots kids voted with. In 1988, it was renamed the Nickelodeon Kids' Choice Awards. Now, it is possible to vote online at nick.com.

In 1990, the now familiar orange blimp award was introduced. Previously, the Kids' Choice Award was a gold statue shaped to look like a beret-wearing child standing up with his right leg crossed and holding up a long orange stick, with the word "Nickelodeon" inscribed on it. The 2009 KCA featured a new award called "The Big Green Help Award" (green version of the blimp). It goes to the celebrity who goes above and beyond to help the environment.

Unlike any other award show, the Kids' Choice Awards uses other things instead of envelopes. The show sometimes uses balloons, T-shirts, models, giant letters, and even a nose (2008).

Lokasi

The Kids' Choice Awards are typically held in Los Angeles, California. They have been held at the Barker Hangar in Santa Monica, California, the Hollywood Bowl, the Grand Olympic Auditorium in Los Angeles, and Universal Studios in Universal City, California, but mostly at Pauley Pavilion on the UCLA campus. The 2009 show telecasted live (tape delayed for West Coast) from UCLA's Pauley Pavilion on Saturday, March 28, from 8:00 PM (ET) to 9:30 PM. After that, it was followed by the debut of The Penguins of Madagascar.

Hosts

After Rosie O' Donnell's final show as host in 2003, Nickelodeon started picking other celebrities to host, based on their upcoming movies, in 2004. For example, Mike Myers and Cameron Diaz hosted the KCAs in 2004, coinciding with their upcoming movie, Shrek 2. In 2005, Ben Stiller was the host to promote Madagascar. The 2006 and 2008 awards were hosted by Jack Black, so far the first host after Rosie O'Donnell to host the show twice. Candace Cameron and Whitney Houston were the first hosts before O'Donnell to host twice (Cameron 1990 and 1994, Houston 1995 and 1996) Justin Timberlake hosted in 2007 promoting Shrek the third. In 2008, Jack Black hosted the show to tie in with Kung Fu Panda, Black hosted the first time in 2006 to promote Nacho Libre. Dwayne Johnson hosted the 2009 ceremony, presumably to promote Race to Witch Mountain.

Stars that appeared for the 2009 live telecast are John Cena, Hugh Jackman, Amy Adams, George Lopez, Keke Palmer, Robert Pattinson, Queen Latifah, Amy Poehler, Ben Stiller, Reese Witherspoon, Miranda Cosgrove, Vanessa Hudgens, Zac Efron, Miley Cyrus, Owen Wilson and Nat and Alex Wolff. Also, Jonas Brothers and The Pussycat Dolls performed.

Paula Abdul, David Archuleta, Chase Crawford, America Ferrera, Megan Fox, Shia LaBeouf, Josh Peck, Chris Pine, Emma Roberts, Chris Rock, Marlon Wayans, and many others also participated.

Prior to the live telecast, Lily Collins and Pick Boy hosted the "orange carpet", featuring celebrity interviews and a live performance by Miranda Cosgrove outside of Pauley Pavilion.




Hasil Pemilu Legislatif 2009 (Pengumuman Resmi & Quick Count Hasil Penghitungan Suara)

Laporan “Hasil Pemilu Legislatif 2009″ ini akan terus di-update mengikuti perkembangan hasil penghitungan suara berdasarkan pengumuman resmi dari KPU (Komisi Pemilihan Umum) dan quick count dari lembaga-lembaga survei. Silakan nanti kembali lagi ke sini untuk mengikuti perkembangannya.


Perhitungan Quick Count

Ranking Penyelenggara Survei
LSI (1) LSN LSI (2) CIRUS
1 Demokrat 20,46% Demokrat 20,22% Demokrat 20,34% Demokrat 20,61%
2 PDIP 14,41% Golkar 14,79% Golkar 14,85% Golkar 14,57%
3 Golkar 13,98% PDIP 13,98% PDIP 14,07% PDIP 14,26%
4 PKS 7,84% PKS 7,37% PKS 7,82% PKS 7,45%
5 PAN 5,74% Gerindra 6,51% PAN 6,07% PAN 5,8%
6 PPP 5,23% PPPP 5,33% PPP 5,29% PKB 5,63%
7 PKB 5,18% PAN 4,97% PKB 5,20% PPP 5,31%
8 Gerindra 4,59% PKB 4,62% Gerindra 4,20% Gerindra 4,27%
9 Hanura 3,72% Hanura 3,43% Hanura 3,49% Hanura 3,5%
10 PKNU 1,45% PKNU 1,85% PBB 1,65% PKNU 1,56%
11

PBB 1,83% PKPB 1,55%

12

PKPB 1,36% PKNU 1,37%

13

PDS 1,19% PDS 1,31%

14

PBR 1,07% PBR 1,29%

15

PDP 1,03% PPRN 1,14%

16

PPRN 0,85% PKP 0,99%

17

PDK 0,72% PDP 0,84%

18

PPPI 0,65% Barnas 0,81%

19

Patriot 0,65% PPPI 0,69%

20

PKPI 0,62% PRN 0,64%

21

RepublikaN 0,59% PPD 0,63%

22

Barnas 0,52% PDK 0,59%

23

PNBK 0,52% Patriot 0,57%

24

PPD 0,5% PNBK 0,49%

25

PKDI 0,48% Pakar Pangan 0,44%

26

PMB 0,46% P Kedaulatan 0,41%

27

PIS 0,4% Pelopor 0,40%

28

P Kedaulatan 0,39% PMB 0,35%

29

PPI 0,38% PKDI 0,35%

30

PNI Marhaen 0,38% PNI Marhaen 0,34%

31

Pakar Pangan 0,35% PPI 0,34%

32

Partai Buruh 0,33% PIB 0,29%

33

PIB 0,32% PIS 0,29%

34

PPDI 0,31% PPDI 0,23%

35

Pelopor 0,3% Partai Buruh 0,22%

36

Partai Merdeka 0,26% Partai Merdeka 0,17%

37

PSI 0,25% PSI 0,17%

38

PPNUI 0,24% PPNUI 0,13%

Keterangan:

LSI (1): Lembaga Survei Indonesia
LSN : Lembaga Survei Nasional
LSI (2) : Lingkaran Survei Indonesia
CIRUS : CIRUS Surveyors Group
——————————————–

Hasil Perhitungan Sementara Pemilu 2009

Berdasarkan Perhitungan Quick Count Lingkaran Survei Indonesia
Data Perhitungan Mencapai 95,95%:

hasil quick count pemilu legislatif 2009

—————————————–
Jadwal Penetapan Hasil (Final) Pemilu 2009:

  1. KPU Kabupaten/Kota Menetapkan hasil pemilu anggota DPRD Kabupaten/Kota. 19 April 2009
  2. KPU Provinsi Menetapkan hasil pemilu anggota DPRD Provinsi. 24 April 2009
  3. KPU Menetapkan hasil pemilu DPR, DPD, DPRD Provinsi, DPRD Kabupaten/Kota secara nasional. 9 Mei 2009
  4. Peserta Pemilu dapat mengajukan permohonan pembatalan penetapan hasil perhitungan perolehan suara oleh KPU kepada MK paling lama 3×24 jam sejak diumumkan penetapan perolehan suara hasil Pemilu secara nasional oleh KPU. 10-12 Mei 2009

Perangkat Lunak (Software)

Software atau parangkat lunak adalah program komputer yang merupakan suatu instruksi yang harus diberikan kepada unit pengolah agar komputer dapat menjalankan pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki.Program tersebut ditulis dalam bahasa khusus yang dimengerti oleh mesin.Perangkat lunak dalam penggunaannya dapat diklasifikasikan menjadi 5 macam, Yaitu:

1. Sistem operasi (Operasi system)

2. Program Utilitas (utilities Program)

3. Program Aplikasi (Aplikasi Program)

4. Program paket (Package Program)

5. Bahana pemprograman (Programming Language)

Beberapa perusahaan yang ikut bergabung untuk membentuk standar dan teknik untuk dunia komputer mikro yang dikenal ISA (Industry Standard Architecture) maupun EISA (Enhanched Industry Standard Architecture) antara lain:

1. COMPAQ Computer

2. Advanced Logic Research (ALR)

3. AST Research

4. EPSON Amerika

5. Everex Systems

6. Hewlett Packard

7. Olivetti

8. Micronics

9. Nippon Electric Corporation (NEC)

10. TANDY Computers

11. WYSE Tevhnology

12. Zenith Corporation

Ada beberapa jenis perangkat lunak, antara lain:

1. Software system

Perangkat lunak system dibagi dalam 3 bagian:

a. Sistem operasi

Perangkat sistem operasi merupakan bagian terpenting di dalam menjalankan suatu perangkat komputer.Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang menjembatani antara pengguna dan perangkat keras.Ada beberapa jenis sistem operasi di antaranya Windows, DOS, Linux, dan lain sebagainya.Saat ini untuk komputer jenis PC banyak menggunakan sistem operasi Windows

b. Program Bantu (utility)

Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi seperti yang dijelaskan di atas,seperti:anti virus, defragmenter, format disket,periksa sistem, dan sebagainya.

c. Bahasa pemrograman

Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengonversi perhitungan yang bersifat matematis menjadi suatu aplikasi.Sebagai contoh bahasa pemrograman bahasa BASIC, COBOL. C++ dan sebagainya.

2. Perangkat lunak aplikasi

Merupakan perangkat yang berfungsi untuk melakukan berbagai bentuk tugas perkantoran seperti pengolah kata, lembar kerja, presentasi, pengolahan halaman web, hingga perangkat media player,dan sebagainya.Hal ini sudah berkembang sejak sistem operasi tersebut dikembangkan.

Software Aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:

a. Pengolahan kata (word Processor)

Berfungsi untuk melakukan pengolahan kata,yaitu pekerjaan yang berhubungan dengan naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.Contoh: Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect.

b. Pengolah Angka (Spread Sheet)

Berfungsi untuk melakukan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan angka-angka, seperti penggunaan perhitungan, laporan keuangan, dan grafik.Contoh:Lotus 123, Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc.

c. Pengolah data (Data base)

Berfungsi untuk melakukan pengolahan data.Data tersebut dapat berupa angka, kata atau gabungan angka dan kata.Contoh:dBase, Fox Base, Fox Pro, Clipper, Microsoft Access, Visual Fox Pro, Paradox dan lain sebagainya.

d. Multimedia

Contoh aplikasi multimedia adalah Winamp, Audio Pro untuk memutar musik berformat MP3 atau CD Audio.Kemudian RealPlayer, Xing, atau Jet Audio yang dapat digunakan untuk menonton film atau VCD.

e. Komunikasi dan Internet

Untuk melakukan komunikasi antar computer antara dua computer atau lebih,contohnya adalah Lap Link, PC Anywhere, Procom Plus.Aplikasi internet yang umum digunakan adalah untuk browsing, e-mail, chatting dan messenger seperti:Internet Explorer, Opera, MIRC, ICQ, dan lain-lain.

f. Pendidikan dan Game

Software untuk membantu memahami sesuatu pelajaran banyak dikemas dalam bentuk game dengan tujuan agar tidak membosankan, contohnya adalah:PC Globe, Bodyworks, Science Adventure, Reader Rabbit, dan lain-lain.

g. Perancangan Gambar

Aplikasi yang bersifat khusus di antaranya untuk membantu pekerjaan Engineer seperti AutoCAD (gambar struktur), Protel (gambar rangkaian elektronik), Matlab (pemroses dan visualisasi persamaan matematis), Photos Shop (mengolah gambar), dan Flash (untuk membuat halaman WEB), dan lainnya.

h. Anti Virus

Software untuk membasmi virus dari perangkat penyimpan computer, contoh:Mc Afee, Norton Anti Virus, Panda, dan lainnya.Virus adalah software yang dibuat untuk merusak data atau program computer, contohnya adalah:PC Brain,Hackers, My Heart, Pepsin, Bagle, MyDoom dan lainnya.


HARDWARE / PERANGKAT KERAS


Hardware adalah semua bagian fisik computer,dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau beroperasi di dalamnya,dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.

Batasan antara peranglat keras dan perangkatan lunak adalah akan sedikit buram kalau kita bicara mengenai firmware, karena firmware adalah perangkat lunak yang “dibuat” kedalm perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari bidang ilmu computer dan teknik komputer, yang jarang dikenal oleh pengguna umum.

Komputer kebanyakan adalah komputer pribadi, (PC) dalam bentuk deskop bisa juga menara kotak yang terdiri dari bagian dibawah ini :

  1. Papan sistem / papn induk

  2. RAM

  3. Bus PCL

  4. Bus ISA

  5. USB

  6. AGP

  7. ROM (Read Only Memory )

  8. CPU (Central Processing Unit )

  9. Power supply

  10. Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE,SCSI atau lainnya.

  11. Pengontrol penampilan video

  12. Pengontrol computer bus (Parallel, Serial, USB, Firewire)

  13. Beberapa jenis penyimpanan computer :

  • CD

  • CD - ROM

  • CD - RW

  • CD – R

  • DVD dan lainnya.

14. Dll.



Pacuan kuda adalah olah raga berkuda yang sudah ada sejak berabad-abad yang lalu. Kuda dilatih untuk berpacu menuju garis akhir (finish) melawan peserta lain. Contohnya adalah balap kereta kuda yang populer di masa Romawi kuno. Di kalangan masyarakat Nordik juga dikenal pacuan kuda milik dewa Odin dengan raksasa Hrungnir dalam mitologi mereka. Pacuan kuda seringkali tidak dapat dipisahkan dari judi. Olah raga ini sering disebut sebagai Olah raga raja-raja.

Bentuk-bentuk pacuan kuda

Salah satu bentuk utama dari pacuan kuda yang populer di banyak bagian dunia sekarang adalah pacuan kuda Thoroughbred. Harness racing juga populer di daerah sebelah timur Amerika Serikat dan lebih populer dibandingkan dengan pacuan thoroughbred di Kanada dan beberapa bagian Eropa.

Pembiakan, latihan dan pacuan kuda di banyak negara kini menjadi aktivitas ekonomi yang penting sehingga, dalam banyak hal ia menjadi pendukung kegiatan perjudian. Kuda-kuda yang luar biasa dapat memenangkan jutaan dolar dan menghasilkan berjuta-juta dolar lagi dengan menjadi pejantan lewat pembiakan kuda.

Asia

Di Asia beberapa pusat pacuan kuda yang penting adalah di Hong Kong, Makau, dan Malaysia. Di Jakarta pada tahun 1970-an dibuka gelanggang pacuan kuda di daerah Pulo Mas, Jakarta Timur, namun pada tahun 1980-an ditutup seiring dengan dilarangnya kegiatan perjudian di Indonesia.

Bahaya pacuan kuda

Banyak bahaya dari pacuan kuda baik bagi kuda maupun penunggangnya (joki): kuda dapat tersandung dan jatuh, kemudian terinjak dan mungkin akan terbunuh.